概要・ねらい
さいころをふって順番を守りながらゴールを目指すすごろくゲームです。1〜10人でプレイでき、CPU対戦にも対応しています。マス目を自由にカスタマイズして写真や学習内容を組み込めるので、授業・学級活動にあわせたオリジナル教材としても活用できます。プレイ時間は15分・30分・45分から選べ、マス数が自動で調整されます。
主な機能
1〜10人マルチプレイ
同じ端末で最大10人まで順番にプレイできます。
同じ端末で最大10人まで順番にプレイできます。
CPU対戦(最大4台)
CPUが自動でさいころをふります。人数が少ない場面でも盛り上がります。
CPUが自動でさいころをふります。人数が少ない場面でも盛り上がります。
プレイ時間選択
15分(20マス)・30分(32マス)・45分(48マス)から選択でき、マス数が自動調整されます。
15分(20マス)・30分(32マス)・45分(48マス)から選択でき、マス数が自動調整されます。
マス目カスタマイズ
テキスト・マスのしゅるい・写真・イベントを各マスに自由に設定できます。
テキスト・マスのしゅるい・写真・イベントを各マスに自由に設定できます。
プリセット保存・よみこみ
カスタマイズ内容に名前をつけて保存し、授業中にすぐ呼び出せます。
カスタマイズ内容に名前をつけて保存し、授業中にすぐ呼び出せます。
豊富なイベントマス
プレゼント(3マスすすむ)・竜巻(スタートにもどる)・じこしょうかいなど多彩なイベントが自動配置されます。
プレゼント(3マスすすむ)・竜巻(スタートにもどる)・じこしょうかいなど多彩なイベントが自動配置されます。
ゴール順ランキング
ゴールした順に🥇🥈🥉が表示され、何回でゴールしたかも記録されます。
ゴールした順に🥇🥈🥉が表示され、何回でゴールしたかも記録されます。
全画面表示
セットアップ画面・プレイ画面どちらからでも全画面モードに切り替えられます。
セットアップ画面・プレイ画面どちらからでも全画面モードに切り替えられます。
おすすめの使い方
1
⚙️ じゅんびする
プレイヤー数・CPU数・プレイ時間を選びます。必要があればマス目をカスタマイズします。
2
▶ ゲームスタート
「ゲームスタート!」ボタンを押してゲームを開始します。
3
🎲 さいころをふる
自分のターンになったら「さいころ!」ボタンを押します。出た目の数だけコマが自動で進みます。
4
🎴 イベントに対応する
止まったマスのイベントが表示されます。内容を確認して「OK」を押すと次のターンへ進みます。
5
🏁 ゴールをめざす
全員がゴールするか時間になると結果発表。🥇🥈🥉のランキングが表示されます。
授業での活用
| 対象 | ルール理解・順番を守ることを学んでいる子ども、数の概念を育てたい子ども、集団活動への参加を目指す子ども |
|---|---|
| ねらい | ルールに沿ってゲームに参加し、順番・数の概念・勝敗の受け入れ方を身につける |
| 使い方 | まず2人(教師と子ども)で短時間のゲームから始める→ルールが理解できたら小集団でのプレイへ。マス目をカスタマイズして学習内容(九九・漢字など)を組み込むことも可能。プリセット保存機能で授業前に準備しておくと当日スムーズに使えます。 |
| 工夫 | プレイ時間は「15分」から始めて負担を減らす。「一回休み」「もどる」マスで気持ちが崩れやすい場合は、事前にマス目のかいせつ画面で説明しておく。CPU対戦機能を使えば人数が少なくてもゲームが盛り上がる。 |
アクセシビリティ
🔘 スイッチスキャン対応(スペース・Enter・外部スイッチ・タップ)🔊 音声よみあげ対応(Web Speech API・日本語)⬛ ハイコントラスト対応🔠 文字サイズ変更対応(4段階)⛶ 全画面表示対応📱 iPad・スマートフォン対応
使用上の留意点
ルール理解・順番を待つことなど、学習のねらいを明確にした上でご使用ください。マス目のカスタマイズ機能でオリジナル教材を作成する場合は、写真の取り扱い(個人情報・肖像権)に十分ご注意ください。プリセットデータはブラウザのlocalStorageに保存されます。ブラウザのデータを消去すると失われますので定期的にご確認ください。初めて使用する際は教師が操作を見せながら一緒に進めてください。
ルール理解・順番を待つことなど、学習のねらいを明確にした上でご使用ください。マス目のカスタマイズ機能でオリジナル教材を作成する場合は、写真の取り扱い(個人情報・肖像権)に十分ご注意ください。プリセットデータはブラウザのlocalStorageに保存されます。ブラウザのデータを消去すると失われますので定期的にご確認ください。初めて使用する際は教師が操作を見せながら一緒に進めてください。